ÜBER

DAS MORDMYSTERIUM SPIEL

Unsere Spiele sind um einen zufällig ausgewählten Mörder konzipiert. Auf diese Weise können Sie es immer wieder spielen, vielleicht mit einer anderen Auswahl an Charakteren, und zu einem befriedigenden Abschluss kommen.

Das Spiel kann 4+ Spieler aufnehmen und die Charaktere können in beliebiger Kombination verwendet werden.

In jedem Download-Kit erhalten Sie folgendes;

Gastgeber-Leitfaden, Detektiv-Skripte & Audiodateien, Charakterführer & Kostümvorschläge, Spielbeweise und Einladungen

Masters of Mystery - Host Your Own Party

Runde 1 - KENNENLERNEN DER SPIELER

Während dieser Runde haben alle Spieler die Möglichkeit, ihre Charaktere vorzustellen. Dies kann aus dem Skript gelesen oder für diejenigen improvisiert werden, die sich mit ihren schauspielerischen Fähigkeiten wohler fühlen.

In den meisten Spielen gibt es auch eine Gerüchterunde, in der die Charaktere ihre Improvisationsfähigkeiten weiter testen und etwas Schmutz über andere Charaktere verbreiten können.

Runde 2 - Motive

Während dieser Runde werden Sie das Detektivskript oder Audiodateien verwenden, um Ihnen bei dem Fall weiterzuhelfen.

Sie werden die Möglichkeit haben, Spieler zu befragen und Beweise zu überprüfen, um Ihre Verdächtigen einzugrenzen.

Diese Runde beinhaltet ein Skript, kann aber improvisiert werden, falls es Spieler gibt, die sich damit wohler fühlen.

Runde 3 - Methode

In dieser Runde erfahren Sie mehr darüber, wie das Verbrechen begangen wurde.

Sie haben erneut die Möglichkeit, Spieler zu befragen und Beweise zu überprüfen, um Ihre Verdächtigen einzugrenzen.

Diese Runde beinhaltet Skripte, kann aber improvisiert werden, falls es Spieler gibt, die sich wohler fühlen.

Runde 4 - Gelegenheit

Unter Verwendung weiterer Informationen vom Detektiv, einschließlich mehr Beweisen, werden Sie herausfinden, wer die Möglichkeit hatte, das Verbrechen auszuführen.

Sie werden erneut die Möglichkeit haben, Spieler zu befragen und Beweise zu überprüfen, um Ihre Verdächtigen einzugrenzen.

Diese Runde beinhaltet Skripte, kann aber improvisiert werden, falls es Spieler gibt, die sich wohler fühlen.

Anklagerunde

Dies ist die Zeit, in der Sie eine Anschuldigung des Whodunit und warum vorbereiten können. Mit Ihren Improvisationsfähigkeiten können Sie dies so kurz oder so detailliert halten, wie Sie möchten.

Endaussagen

Jetzt werden Sie endlich herausfinden, wer der Täter ist.

Jeder Spieler erhält ein schuldiges oder unschuldiges Skript, aus dem er vorlesen oder improvisieren kann.

Lassen Sie den Schuldigen gestehen!