Wild West Cowboy Murder Mystery Host Your Own Game
Wild West Cowboy Murder Mystery Hébergez votre propre kit de jeu
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Wild West Cowboy Murder Mystery Hébergez votre propre kit de jeu

Prix régulier $39.80 Prix réduit$26.48 Épargnez $13.32
/
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés lors du passage à la caisse.

Difficulté
Joueurs
Langue
  • The Host Can Play Along
  • Download & Play Immediately After Purchase
  • Playable on Zoom & In-Real Life

Organisez votre propre soirée de jeu In Real Life ou Virtual Murder Mystery avec l'ultime jeu de mystère sur le thème du Far West, Cowboy. Cet hébergeur de votre propre kit mystère de meurtre est parfait pour une soirée en famille, un dîner avec des amis ou un exercice de team building sur Zoom pour des collègues.

Se déroulant pendant le Far West, en 1870, dans la ville de Dead Man, ce jeu de meurtre et mystère sur le thème des cow-boys est une excuse parfaite pour enfiler vos bottes et profiter d'une nuit de rires et de mystères.

Téléchargez simplement le matériel du jeu mystère immédiatement après l'achat, invitez vos amis et profitez d'une nuit de rires et de mystère.

Nous sommes en 1870 dans la ville de Dead Man, Kansas, États-Unis. Il y a une foule nombreuse dans le Dead Man's Saloon. L'horloge sur le mur indique midi, mais c'est toujours le cas. Tout à coup, la rumeur se répand qu'il va y avoir une fusillade dans Main Street. La foule se précipite dehors pour regarder, mais la rue est déserte. Soudain, deux coups de feu retentissent derrière eux, à l'intérieur du carré.

Lorsque la foule se précipite à l'intérieur, elle trouve le cadavre de l'adjoint Drinkwater, atteint d'une balle dans le cœur. Quelqu'un a dû rester derrière pour faire le mal. Était-ce One-Eyed Pete, le hors-la-loi au chapeau noir ? Ou Patty Petticoat, la danseuse de saloon au passé mystérieux ? Ou Waylin Straum, le cow-boy chantant ?

Qui sait, partenaire ? C'était peut-être—VOUS !

Titre du jeu Murder Mystery : High Noon At Dead Man's Saloon

Jeu : Jeu rejouable au hasard

Crime : meurtre

Genres des personnages : personnages masculins et féminins neutres de genre multiple

Cadre du jeu : 1870, Dead Man, Kansas, États-Unis

Difficulté : moyenne (rejouable avec un résultat différent)

Durée du jeu : 1. 5 - 3. 5 heures

Suggestions de costumes : Thème Cowboy et Far West

Âges : 14 ans et plus

  • Guide de l'hôte
  • Fichiers vidéo et audio du shérif
  • Packs de preuves
  • Livrets de personnage
  • Scrutin de jeu
  • Suggestions de costumes
  • Invitations
Jeu de 4 à 8 joueurs

Annie Croakley

Tireur d'élite itinérant, se vante beaucoup

Belle Bandit

Voleur de diligence, fougueux, n'accepte de bêtises de personne

Buck N. Bronco

Membre d'un gang de hors-la-loi, pas trop brillant

Buffalo Bob

Animateur itinérant, plein de conseils paternels inutiles

Calamité Jill

Cowgirl maladroite, se heurtant toujours à des choses et en jurant

Brûleur à charbon Casey

Ingénieur de train, pense qu'il est irrésistiblement beau

Épingle Goutte de rosée

Propriétaire de saloon, chaleureux, aime connaître le secret de tout le monde

Docteur Charlatanisme

Vendeur itinérant d'huile de serpent, astucieux, fourbe

Jeu de 4 à 14 joueurs

Maverick Bullock

Joueur professionnel, doux, charmant. Prétend être anglais.

Nugget Mcrush

Gold Miner, parle trop d'être seul si longtemps

Pet le borgne

Chef de gang hors-la-loi, de mauvaise humeur. Porte un cache-œil.

Jupon Patty

La danseuse de saloon, nouvelle, donne des indices sur son passé mystérieux

Roe D. Oh

Cowboy, fanfaron, as avec un lasso

Shott O'Wiskey

Le barman, qui a tout vu, s'attend toujours au pire

Jeu de 4 à 20 joueurs

Mélangez N. Couper

Card Dealer, sournois, distribue par le bas lorsqu'il est suffisamment payé

Petit oiseau chanteur

Saloon Singer, en partie français, triste et alcoolisé, un oiseau dans une cage dorée

Petite musique

Pianiste, rêve de devenir musicien classique

Waylin Straum

Cowpuncher chantant, ridiculement joyeux et positif

Wellesley Fargo

Chauffeur de diligence, soupçonnant que tout le monde est un bandit

Yella Rose

Saloon Dancer, n'arrête pas de parler du Texas

 

Vous aurez besoin d'une licence commerciale dans les circonstances suivantes :

  • Vous envisagez d'utiliser le jeu à des fins lucratives (publiques ou privées)
  • Vous prévoyez de promouvoir et d'héberger le jeu publiquement
  • Si vous lancez le jeu dans le cadre d'un événement où des frais d'inscription sont facturés aux invités ou aux particuliers
  • Si vous hébergez le jeu pour un dîner virtuel ou public

Vous n'êtes pas autorisé à vendre ou à modifier un jeu ou un document sous quelque forme que ce soit.

Vous devez acheter la licence avec le jeu pour lequel vous comptez l'utiliser. Si vous avez déjà acheté le jeu individuellement, achetez-le à nouveau avec la licence et nous vous rembourserons votre commande initiale.

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